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ギガイアス No.526 タイプ いわ 特性 がんじょう(HPが最大の時、瀕死になるダメージでも必ず1残る/一撃必殺が効かない) すなおこし(場に出たとき、5ターンの間、「すなあらし」状態になる) 隠れ特性 すなのちから(砂嵐のとき、使用するいわ・[[じめん]]・はがねタイプのわざの威力が1.3倍になる。) 体重 260.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SWSH 進化 ダンゴロ→ガントル(Lv25)→ギガイアス(通信交換) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギガイアス 85 135 130 60 70 25 ラムパルド 97 165 60 65 50 58 レジロック 80 100 200 50 100 50 ウソッキー 70 100 115 30 65 30 ゴローニャ 80 110 130 55 65 45 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 氷柱針や氷柱落としを習得するとゴローニャとのいい差別化になる気がする。 トゲトゲした体つきしてるし覚えてもよさそう。 調整案 雑談 ノズパス系の進化系に見えるのは俺だけ?カラーリングとかそっくりなんだけど。 ↑俺も全く同じこと考えてた。でもまた新しい進化が出るのはちょっと非現実的かな ↑ネタポケの方にフォルムチェンジと書いている猛者がいたw感動したぜ… 実際、ダイノーズがシャキーン!と変形、合体してあんなになったら無駄に格好良い ↑どう考えてもパワージェム覚えるじゃねぇか。やっぱりノズパス系と関係あり…か? ↑「トリプルバトル時の相手の○○のポケモン」に「未確定だが名前は~」と書いた者だが ゴシックロ・セルフィル・ギザジェムは同時期に流れた噂(他にもいっぱい、「確定情報に関する雑談」の履歴参照)。 ランクルスとゴチルゼルはその後に流れた噂。前者より信憑性は少し高い(どっちも明確なソースは自分にははっきりは分からなかったが)と思ったから半信半疑ながらそれぞれ一番目に書いたみた。 最低でもコロコロフラゲで「ランクルス」は確定したから前者の噂自体ガセっぽい。トリプル組でこいつだけ新情報省られた? おはスタで流れた映像によると名前は「ギガイアス」のようだ http //www.filb.de/ ↑そろそろアスパが作れそうだな ↑ガブリアス、ラティアス・・・他誰かいたっけ ↑ドガ「アス」、ニャ「アス」、サンダ「アス」 ↑それはちょっとこじつけすぎるんじゃないかw 特防死んでるな・・・ツタージャのグラスミキサーで一発死かorz ↑何の為の「がんじょう」だい!? しっかしどう見ても「あついいわ」にしか見えない。こいつ日本晴れ使うと普段より延長とかあるんじゃないだろうか。 ↑なんだただの俺か ↑↑厚い岩に見えた挙句「ギガアイス」と読み間違えて妙な矛盾を感じたのは俺だけだろう ↑リークの某氷ポケが「……」と言ってるなぁ 誰か、ページ名から「ワコイシ」を削除して下さい ↑ページ名って変更できないんじゃなかったけ?勘違いならごめんなさい ↑↑ワコイシがガセ確定したの? ↑ガセ確定とは言えないが、公式でもない。 ガセの可能性もあるから不確定要素は切っておくってこと。 ↑一応削除しておきました。公式で確定したらまた教えてくださいな。 ↑ALL http //raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-914.html 例のこのリークの下のほうに謎のリークという名のリンクがあったんだが、そこから行ける海外サイトの下にある絵のギガイアスは、タンゴロから進化したやつじゃないか? ↑それが本当なら、こいつ最終進化系か。 まあ、分かるような気がする。 ツタージャにグラスミキサーで頑丈まで持ってかれる。オノノクスにドラゴンテールで4割削られる。PVで出たトリプルバトル組はランクルスとゴチルゼルのみ先に公開し、こいつだけ後に公開される。岩単なのでウッドハンマーをつかえるウソッキーに見劣りする。 ゲーフリはこいつの事が嫌いなのか・・・?初めて見たときからこいつめっちゃ好きなんだが・・・。 ↑ウッドハンマーに並ぶ特別な技がない限り、何かしらの劣化になりそうだな。 頑丈持ちならゴローニャとボスゴドラが圧倒的に優秀そうだし。 ↑実は意外に素早い・・・だったら面白いな ↑特殊型とかだったら幸せになれる。 岩の特殊アタッカーは空席だし。ダイノーズは両受けな。 ↑オムスター「原始の力じゃダメですか…」 ↑岩特殊最高火力を不一致のロズレイドに奪われてる時点で・・・ ↑↑お前は水の特殊アタッカーだろw カビゴン以下とか糞遅いなこいつwトリパで使えって言ってるようなもんだ Lv.55で大爆発を覚える。ゴローニャとタイプが違うがどうなるか 以下、ダンゴロのページから移転 ソース http //raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-914.html ↑ギガイアスの進化前っぽいな あと「ダンゴロ」じゃない? ↑その間の1進化ポケモンがリークされてる。 たぶんイシツブテポジションかな? ↑↑あのHPのやつの丸写しだと思うからたまに誤記がある 「ダンゴロ」で「マントルポケモン」な ↑↑これのことだね。⇒http //www.pokexperto.net/index2.php?subaction=showcomments id=1283889328 archive= start_from= ucat=2 ポストイシツブテで間違いないと思う。 ↑ガセかマジかはともかく、ギガイアスより2進化目のが強そうに見えるんだがw ↑↑ポストイシツブテなら最終進化は通信かもね ↑↑↑ポストイシツブテだったら戦闘クソだるいな。がんじょうって・・・ ↑逃げればOK。水ポケモン育てる時は多少だるいけど。 ↑↑↑↑↑ダンゴロ→アプサラス→ギガイアスだな ↑なんのことだろう。と思って画像検索したらクソ吹いたじゃねーかww 正真正銘の岩団子ってコトネ!! 新技「うちおとす」を使用する。受けたコロモリが狼狽してたから岩技? おそらくこれを受けた相手はしばらくの間飛行タイプを失う。空中にいる相手にも当たったりして。 ↑あの説明からだと空を飛ぶ状態リセットともとれるな しかし「そこから反撃開始」ってもともと有利なのに… ↑スカイアッパーにも空を飛ぶリセット加わらないかな 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ダンゴロ ガントル ギガイアス - * - パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 *進化時 - 1 1 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 4 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 8 1 1 ステルスロック - - いわ 変化 20 12 12 12 どろかけ 20 100 じめん 特殊 20 16 16 16 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 20 20 20 てっぺき - - はがね 変化 15 24 24 24 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 28 30 30 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 32 36 36 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 36 42 42 すなあらし - - いわ 変化 10 40 48 48 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 44 54 54 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv30 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv42 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技46 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技54 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 Lv36 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv20 技63 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 Lv1 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 Lv48 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv1 技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 のろい - - ゴースト 変化 10 カチコール(レベル9)、イワーク(レベル16)、原種デスマス・ガラルデスマス(レベル36)など ボディパージ - - はがね 変化 15 ハガネール・ヒトツキ(レベル8) とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ヤブクロン(レベル24)、カチコール(レベル36) じゅうりょく - - エスパー 変化 5 イシヘンジン(レベル18) ワイドガード - - いわ 変化 10 クレベース(レベル1)、イシヘンジン(レベル48) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、かげぶんしん、いばる、しぜんのちから、ロックカット、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ロックオン、マグニチュード(タマゴ)とおせんぼう、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ♂:♀=1:1 進化 ダンゴロ(Lv25)→ガントル(通信交換)→ギガイアス
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盾レシピ (33) 2009年9月更新時現在 金の盾 はがねの盾 金塊 みかわしの盾 魔法の盾 すばやさの指輪 せいどうの盾 皮の盾 ブロンズナイフ 鉄の盾 せいどうの盾 鉄のオノ シェフのおなべ 鉄の盾 おなべのふた 大きなパン はがねの盾 鉄の盾 はがねのつるぎ 魔法の盾 はがねの盾 金の盾 まもりの指輪 ムーンシールド 金の盾 マヒの巻物 目覚ましの盾 金の盾 ラリホーの巻物 理性の盾 金の盾 メダパニの巻物 雄弁の盾 金の盾 マホトーンの巻物 風神の盾 魔法の盾 バシルーラの杖 ちからの盾 魔法の盾 ちからの指輪 ちからのたね ドラゴンシールド はがねの盾 竜のうろこ 大おやぶんの盾 オーガシールド 山賊のオノ スライムのかんむり はぐれメタルの盾 みかわしの盾 レアメタル メタルキングの盾 はぐれメタルの盾 スライムのかんむり オリハルコン 死神の盾 オーガシールド あくまのしっぽ 女神の盾 死神の盾 聖者の灰 シルバートレイ おなべのふた モンスター銀貨 モンスター銀貨 ホワイトシールド 鉄の盾 シルバートレイ 光の盾 魔法の盾 ニフラムの杖 聖なるこな ビーストシールド はがねの盾 まじゅうの皮 竜神の盾 ドラゴンシールド 守りの竜石 竜神のうろこ シェフのおなべ強 シェフのおなべ 強化の印 風神の盾強 風神の盾 強化の印 ドラゴンの盾成 ドラゴンシールド 成長の印 大おやぶんの盾強 大おやぶんの盾 強化の印 爆発よけの盾強 爆発よけの盾 強化の印 オーガシールド強 オーガシールド 強化の印 ムーンシールド強 ムーンシールド 強化の印 目覚ましの盾強 目覚ましの盾 強化の印 ちからの盾成 ちからの盾 成長の印 2009年5月内容の更新分 竜神の盾 ドラゴンシールド 守りの竜石 竜神のうろこ 2008年12月内容の更新追加分 ビーストシールド はがねの盾 まじゅうの皮 2007年11月バージョンUP追加分 ちからの盾成 ちからの盾 成長の印 2007年10月バージョンUP追加分 光の盾 魔法の盾 ニフラムの杖 聖なるこな 2007年9月バージョンUP追加分 目覚ましの盾強 目覚ましの盾 強化の印 ムーンシールド強 ムーンシールド 強化の印 2007年7月バージョンUP追加分 爆発よけの盾強 爆発よけの盾 強化の印 オーガシールド強 オーガシールド 強化の印 2007年6月バージョンUP追加分 シェフのおなべ強 シェフのおなべ 強化の印 風神の盾強 風神の盾 強化の印 大おやぶんの盾強 大おやぶんの盾 強化の印 ドラゴンの盾成 ドラゴンシールド 成長の印 シルバートレイ おなべのふた モンスター銀貨 モンスター銀貨 ホワイトシールド 鉄の盾 シルバートレイ 2006年10月後半バージョンUP追加分 死神の盾 オーガシールド あくまのしっぽ 2006年10月前半バージョンUP追加分 金の盾 はがねの盾 金塊 2006年9月バージョンUP追加分 メタルキングの盾 はぐれメタルの盾 スライムのかんむり オリハルコン 女神の盾 死神の盾 聖者の灰 今日 - 合計 -
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LV 商品名 金額 情報提供日 30 鉄鱗の盾 --- --- +1鉄鱗の盾 1,000 2008/3/8 炫光鉄鱗の盾 100K 2010/7/15 35 冒険シールド --- --- +1冒険シールド --- --- カメの円盾 300k~ 2010/4/3 40 強襲の盾 --- --- +1強襲の盾 --- --- 漆黒の防塁 800K~1M 2010/7/15 神徽の盾 --- --- タイタンの壁 --- --- 45 高級騎士の盾 --- --- +1高級騎士の盾 --- --- 天騎士の盾 1M~2M 2010/7/15 50 クロスシールド --- --- +1クロスシールド 100,000 2008/3/6 ブルークロス 3M~5M 2010/7/15 55 皇帝クロスシールド 200,000 2008/6/3 +1皇帝クロスシールド 500,000 2008/3/6 聖紋の盾 6M~10M 2010/7/15 60 レオハート --- --- +1レオハート 600,000~1M 2008/6/3 王者の咆哮 6M --- 70 神威の盾 --- --- +1神威の盾 1M~3M 2010/7/15 アルゴスの盾 15M~20M 2010/7/15 80 蝕刻の盾 --- --- +1蝕刻の盾 8M~10M --- 聖刻の盾 90M~ 2010/3/20 90 激流の盾 --- --- +1激流の盾 -------- --- クロノスの翼 --- --- 98 ルーンタワーシールド --- --- +1ルーンタワーシールド --- --- 100 ビートルシールド --- --- +1ビートルシールド --- --- --- --- --- ---
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刀 武器 分類不可 刀 大海原 約束のお守り(オースキーパー) 大千本槍 過ぎ去りし過去(オブリビオン) 干将・莫耶 永久に輝け極光の剣(クラウ・ソラス) 黒百合 世界蛇 千里同風 強木目木 めぐりあう二人(トゥービーカムワン) 花一華 彼岸花 溝酸漿 無銘 哉縄一閃 武器 神王の銀の義腕(アガートラム) 霊鉈岩融(いわとおし) 解放の弓(エウリュアレ) 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルグ) 愛求む弓(ステンノ) 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー) 分類不可 万邪退けし山羊皮の盾(アイギス) 熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)
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装備可能職業:騎士 / 聖職者 名称 Lv 防御力 防御確立 力 敏捷 体力 知識 会心 回避 火炎抵抗 冷気抵抗 自然抵抗 暗黒抵抗 強化回数 購入価格 販売価格 OP 備考 例:スカルシールド 13 286 - 8 - 5 - - - - - - - 20 - - - クエスト報酬 執行者の盾 11 363 10% 3 - 8 - - - - - - - 20 - 1197 スキル:盾攻撃SP消耗:9発動確率:10% Drop:エキスパトゥス寺院1関門Drop:エキスパトゥス寺院3関門 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - マジックシールド 45 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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盾名 価格 防御力 耐性 購入時期 Leather Shield - 3 - B07F Scale Shield 800 5 Absorb B08F Spike Shield 1700 7 Steal Buckler 2200 8 Paralysis Round Shield 3000 10 Silence B11F Tower Shield 3700 12 Penetrate Viking Shield 4800 13 Steal Targe 5200 14 Paralysis B16F Lantern Shield 6900 17 - Dueling Shield 7500 16 Absorb Kite Shield 9300 18 Steal,Paralysis B21F Scutum 13600 20 Penetrate Hoplon 21000 22 Steal,Silence B26F Master Shield 38000 26 Absorb,Silence,Paralysis Royal Shield 62000 32 Steal,Paralysis,Penetrate B28F Aegis Shield 130000 40 Steal,Absorb,Silence,Paralysis
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大盾 聖戦の系譜から登場したスキルの一つ。 確率発動型で、発動すると全ての攻撃を無効化する防御スキル。 レベル依存で発動するため、高レベルのジェネラルやバロンが余裕で攻撃の回避を行う。 初登場した聖戦の系譜では、闘技場のジェネラル・バロン・エンペラーが 連続流星剣10発を全て防ぎきる事などは日常茶飯事であり、 「闘技場オヤジ補正」などの存在が囁かれるほどであった。 (※あくまでネタとしての話であり、実際には補正は存在しません) 長期的視点で見れば、被ダメージを発動確率%分だけ低下させるという見方もできるが 守備力アップ・魔法防御力アップと違って戦闘計算に組み込みづらく、 敵が持っているとウザいが味方が持っていてもさほどアテにはできないスキルである。
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盾考察 盾装備の性能について まず「回避率」という項目があると思いますが、 これは盾で相手の攻撃をガードした際に ノーダメージでガード(完全回避AVOID)できる確率のことです。回避率は当然高いに越したことはありませんが、 これは最大で70%です。(コダチ装備盾スキル81) さらに当然ですが相手の攻撃にあわせなければ意味がありません。 ちょっとでも遅れれば余裕で被弾します。 あとその他の防具と同じように盾自体の基本防禦力が表示されています。 これはスキルに見合った盾を装備しているだけで全体のAC(アーマークラス)に影響があります。 そして回避率と高ACを両立している盾、というものはありません。 対人で盾をメインでつかう場合は回避率70%のコダチが必須ですが、 コダチ自体のACはその下のランクのウォーシールドに比べるとかなり低いです。 あと盾70、80の盾ワザは魔法を反射、あるいは吸収することが可能ですが 魔法を防禦する場合は当然AC判定は一切ありません。 これは純粋に回避率判定になります。 魔法を防ぐためにウォーシールドを使うのはありえないということです。 低スキル帯の盾で対人に使用する場合は、盾1で使用可能なウッドンバックラー、トレントバックラーが最適です。 これらは完全回避率が45%となっており、完全回避率のみで考えるとコダチの次の性能になります。 盾技について 1.シルガ 盾技の中でもっとも使用頻度が高い技 遠距離、近接ともに通常物理攻撃を防ぎます 回避型でも盾9でシルガ100%発動ってのは保険に悪くない 2.バッシュ 近接通常攻撃のみ防禦、バッシュは対人ではメインでつかうことはほとんどないと思います。 しかしメリットとしてはバッシュで回避した場合、バッシュ使用者側のアタックはその一回のみクリティカル率がUPします。 バッシュ直後のアタックにだけ反映され、バッシュ直後に技は使用した場合は反映されません。 あと知ってる人は意外と少ないですが、相手のクリティカルアタックモーションキャンセCFを回避する盾技はこれ以外ありません。 3.スタンガード 盾スキルの中でもっともおいしく、またもっとも危険な技 盾技全般に言えることですが、盾が出ている時間が長ければそれだけ相手にブレイクされる危険が増え、短ければタイミングがシビアになります。盾を出している時間が短い=ブレイクの危険が減る=タイミングがシビア となっています。スタガは盾をだしている時間が長く、スタンをとれば大ダメージを与えることが可能ですが、同時にブレイクされる危険があります。 4.インパクトステップ 盾で防禦した場合に相手を後方に飛ばします。盾のでている時間はスタガよりは少なく、さらに移動可能な点ですぐれています。 追撃されそうになったら出す、あるいは弓などの遠距離攻撃をもっている場合はメインでつかう、っといったことが可能です。 5、バンディッドガード 遠距離攻撃のみ防禦します。 移動可能に変更されました。 遠距離を防ぐのはシルガとバンディッドのみですので注意 銃、弓、投げなどを防禦 6.カミカゼ 移動可能で盾をだしている時間は最長です。 あてた場合は相手はスタンしますが、スタガと違って使用者側の技の発動時間がかなり長いため、追撃などはほぼ不可能といっていいでしょう。 追撃されているとき、乱戦でタゲ集中されているときに出す、のがセオリーですがブレイクの危険が相当高いです。 7.リベンジガード 近接通常物理攻撃、および魔法攻撃を反射します。グラは矢が出ていますが遠距離物理を反射することはできませんので注意。 足は止まりますのでメイジ相手に特攻するなら次のマジックガードのほうが足が止まらないのでおすすめです。盾技で唯一の攻撃技です。 8.マジックガード 魔法攻撃を防禦します。移動可能。 魔法対策としてはリベガとマジがのみです。 両者の違いとして、リベガ、マジガともに回避率はコダチの70%が最大ですので、タイミングが合っていても被弾する場合はあります。ですがマジガの場合は抵抗が一時的にUPするため、被弾してもダメージは軽減されます。魔法に盾を合わせる場合は感覚で詠唱時間を覚える必要がありますが。マジガは発動時間が長いため比較的魔法に合わせやすいです。 コメント 名前 コメント
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基本盾(バリア系) バリア 基本盾(シールド系) シールド A-Z あ行 か行 た行 な行 は行 や行 ら行 A-Z DBの盾 DFの盾 SパーツVer1.16 SパーツVer2.01 WORKSガード あ行 アシストバリア アトリビュートウォル アンティマージ イエローバリア イエローマージ イエローリング イプシガード インビジブルガード ウェポンズシールド金 ウェポンズシールド銀 ウェポンズシールド銅 ウサミミ 円環天使 か行 カザミノコテ カスタムバリアVer.00 ガラシア ギバータマージ ギフォイエマージ ギゾンデマージ グリーンリング 源平 コンバットギア シークレットギア 四神盾「玄武」 四神盾「黄龍」 四神盾「朱雀」 四神盾「青龍」 四神盾「白虎」 シフタマージ スタンドスティル ストライカープラス スリーシールズ セイクリッドガード セーフティーハート セキュアフット ゾンデマージ た行 デ・ロル・レ・シールド デバンドマージ デルセイバーの盾 トリポリックシールド トリポリックリフレクター な行 匂う盾 ネコミミ は行 バータマージ パープルリング ハニカムリフレクタ ハンターウォル フォイエマージ フォースウォル 淵ヨリ来ルモノ ブラックギア ブラックリング ブルーバリア ブルーマージ ブルーリング ホワイトリング や行 八咫鏡 ユニオンガード ら行 ライトリリーフ ラグオルリング ラゾンデマージ ラバータマージ ラフォイエマージ リカバリバリア リコのイヤリング リコのメガネ リジェネレイトギア リジェネレイトギアB.P リジェネレイトギア改 リジェネレイトギア試 ルピカ(盾) レスタマージ レッドバリア レッドマージ レッドリング レンジャーウォル
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基礎知識 連射の有無で実質難易度が大きく変わる。タイトーメモリーズでやる時は連射パッドが欲しい。 ショットは最強状態の三連ウェーブより、一段階前の赤ウェーブ+白弾の段階が強い。赤勲章は最大の敵。 アームはシリーズ他作品と違い、外伝とGのみ耐久力上限が設定されているので注意。(ノーマル:最大3、スーパー:最大4、ハイパー:最大5) ブラックホールボンバー使用時は地形以外に対して無敵になるので、ボス戦では決めボムから重なって撃ち込むと速攻撃破しやすい。時間経過によるランク上昇を抑える意味でも、安全策ならBHB推奨。 ラスボス戦には前述のショットパワー調整やBHBの残数が特に大きく影響する。ノーミスに拘らない場合は、最終面で早めに自爆してBHBやアームの補充・赤アイテムの取得数調整を行うと良い。 中ボスは丸い玉の部分に撃ち込むとキャプチャーして一定時間味方にできるが、慣れないうちは無理に狙わず普通に倒した方が安全。 稼ぐ場合は、残機数ボーナス(3面・6面の地形から出る1upアイテムを含めて最高4機分)、BHB残数ボーナス(最大5発分。ルートによっては余るので、撃った方が得な場合も)、中ボスキャプチャー数(4面とMは無し、計5~6体分)が基本になる。 連射(SS版) メニュー選択時にBを押しながらY、右、左、X、Z、L、Rの順にボタンを押して開始。 レベル調整 メニュー画面でXを押しながらZ、C、L、B、左、R、Lの順にボタンを押してオプション選択すると難易度が増えている。ABNORMALの名は伊達じゃない。 クレジット増加 メニュー選択でX、A、L、R、左の順にボタンを押した後、Lを押しながらX、C、Z、A、右、右の順にボタンを押してゲームスタートするとクレジットが9になっている。 オススメルート 初心者はA→B→DorE→GorH→L→Q→Vというルートがオススメ。 Vのラスボスであるリスクストレージを倒しやすいのが理由の一つ。また、E・Lは青アイテム出現数も多い。Hボスのイカが苦手な人はD→G経由で行こう(ただしG道中は難しめ)。 他に、最下段ルートのV’(ストームコーザー)も比較的ノーミスクリアしやすい。C全般・J・O道中は難しいが、逆にOボス以降は楽。 ボス攻略 1面 A ゴールデンオーガ 赤勲章を全て取っておくとレーザーになるので、後ろを向いてる状態でもダメージを与えられる。 登場時のビル破壊に判定は無いが、身を翻してからは全身に接触判定があるので大人しく待機。 口から放つレーザーだけは注意。張り付けばレーザー発射直前に倒すことも可能だが、タイミングはシビア。 鱗弾で稼ぐ事は出来るが、一つ10点。そんな事するくらいなら大人しく先へ進もう。(※時間経過によるランク上昇で後半稼ぎやすくする為なら、粘るのも有効) 2面 B アンシェントドーザー 出来ればウェーブにしておくと戦いやすい。 背中のミサイル発射砲台とレーザー砲台を破壊するか一定ダメージで空中戦に移行。 空中戦では、わき腹の虹色レーザーにさえ気をつければ前足を全破壊して倒す事も容易。 C キングフォスル 本体は口を開けている時しかダメージが通らない。ウェーブ+白弾にして撃ち込むと瞬殺可能。 初心者は慣れない内はボムを放ってもいいかもしれない。 放ってくるウロコ(撃ち返し弾)は潰せないので、ちゃんと誘導しよう。避けやすいよう少しずつダメージを与えてもよい。 パーツ破壊の基礎を学べるが、地面があるので大きく迂回して激突するのには注意。 3面 DF フォールディングファン ヒレレーザーが厄介。 Dのヒレレーザーは軌道が固定だが、Fのヒレレーザーはランダムなので真正面から避ける際は運も絡む。 ヒレの骨から発射されてるので、シルバーホークを自機にヒレまで貼りつかせて骨と骨の間に入れると避けられる。 弱点は尾付近の側線。顎に白弾やマルチボムを無効化する効果があるので、レーザー以上でないと時間がかかる。 破壊可能部位は無し。稼ぐならEゾーンを推奨。 E エレクトリックファン 口から大量のカラーボールを上空に放出。一定時間後重力にしたがい落ちてくる。 青のボールは画面右上端、緑のボールは画面右上端と左上端が安置。 同じく口から吐き出す赤いゲロは弾消し効果はあるが体当たりで消せる。 調子に乗って足を壊していて地面に接触するのが最も死亡率が高いと思われる。 触手と足が破壊可能だがフォールディングファンに比べるとややしんどい。 4面 GI プリックリーアングラー 初心者にとっては4面から厳しくなる。 丸レーザーの誘導を覚えればイカより怖くない。 どちらの形態とも、始まったら下ヒレに張り付くように立ち回ると楽。 第二形態のレーザーは、直前の6連丸レーザー発射時、自機が下端から1機分上にいるように立ち回るとよけられる。 レーザーと重なりそうならすぐボム。アームが残っていれば自分から擦れ違うことで1ダメージに抑えられる。 HJ ネオンライトイリュージョン 初心者殺しのイカ。慣れない内はボム。 足全破壊後外郭を外してビーム天国に移行。足は根元から破壊すれば稼げる。 ビーム天国中は攻撃が異様に激しいが耐久が低いので、白弾+ウェーブなら瞬殺可能。 最も注意すべきは足との接触。特にJゾーンのイカは相当動き回る。 5面 KO ファッティグラトン K・Oの各ゾーンで攻撃パターンが違う。どちらかといえばOゾーンの方が簡単。 仮に初心者が戦う際は第一形態は自力で頑張り、第二形態と第三形態はボムを一発ずつ撃ち込んで終わらせてもいいかも。 わき腹からのレーザーに注意。チャージが無く唐突に撃ってくる。攻撃の手が一瞬でも止んだら軸をずらすように。 子ピラニアの弾は、ある程度離れていれば、発射された瞬間に自機が止まっていれば当たらない。 LN ダブルディーラー ヒラメカレイ。ギミックは面白い。 ウェーブ+白弾を維持すれば怖くない。 あえて驚異を上げるとするならば、表面時は両端から放つ電撃。弾速が早く初見殺し。 裏面時は下部から放つ雑魚。破壊しても目玉だけ残るので、回避が少々面倒。 M タイタニックランス 大型戦艦。パターン化は必須。 慣れれば復活砲台を使った一大稼ぎスポットに。 初見殺しは一番最初の段階と、外壁がバラバラに飛んできた時の巨大ジェット噴射。 第一段階は画面上下にひきつけておき、外壁の時はコバンザメミサイル後、画面下部に移動しておこう。 なお、このステージだけはボス戦の途中でもパーツ破壊によってアイテムが出る。赤アイテムを取らされないよう注意。 6面 PRT クラスティーハンマー シャコ。初心者にはオススメ出来ないが、パターン化すればそれほど恐ろしくはない。 鎌を振り上げるシャコパンチのタイミングを体で覚え、敵の頭に回り込んでパンチを避けて次のレーザーをかわすべく正面まで戻る。 倒しても体を丸めて回転するまで爆発エフェクトが入らないので、ボムの無駄撃ち等には気をつけたい。 鯨ルートを目指してる時に戦うPシャコ(海シャコ)の弾幕染みたバラ撒きレーザーは決めボム推奨。 QSU デッドリークレッセント 初心者用ボス。稼ぎの場合もこちら。 大量の鶏冠ブーメランをばら撒いてくる。レーザーとウェーブを反射しているように見えるが判定は無く、ダメージも蓄積される。 調子に乗って鰭を破壊してると濃厚なキスをしてくるので要注意。 実は全て破壊するとシャコに負けじ劣らぬ猛攻を仕掛けてくる。 7面 Z グレートシング ボムを使わないとヤズカ出現は必至。 ドリルミサイル3万点。 V リスクストレージ 初心者用ボス。 口から吐く誘導性のある水銀弾と長い尻尾の接触以外気をつけるべき点はあまり無い。 尻尾は30個のパーツでできているがダメージは尻尾全体で共有、破壊すると高得点(3万×30)だが攻撃が激化。 ステップアップに持って来い。 W ヴァーミリオンコロナタス 頭部の冠破壊前と破壊後で攻撃パターンが変化。 破壊前は楽だが破壊後は弱点スレスレの安全地帯を多用したい。 X ヒステリックエンプレス 当り判定は二本の鋏と体。破壊可能部位は両目。 大ジャンプ着地は地面スレスレで回避可能。 回避ほぼ不可能な弾幕を放って来るので、ボムのストックとバリアの耐久には気をつけたい。 ボス出現の直前にアイテムが各種1個ずつ出るので、ノーミスにこだわらなければ自殺によるショットパワー調整やボム補充が最もやりやすい。 Y オディアストライデント 外伝で最も登場演出に評判がある。ボス登場直前で飛び立つ鳥の群れに対してBHBを撃ち込むと…? 登場直後、尻尾から初見殺し極太レーザーを放射するので画面下に移動してひきつけておく。 腹部の飛行ユニットを破壊すると攻撃が激化。倒すだけなら無視。 Z キュリアスシャンデリア ダメージ蓄積で細足→触手をパージし攻撃パターンが変化。稼ぐ場合は要注意。 ロックオンサイトが出てきたら画面上部を撫でるように左右に逃げ回る。 細足パージ後は触手を飛ばして殴ってくる。触手一本一本の攻撃リズムがずれると大変な事に。 V ストームコーザー 白弾+ウェーブ接射なら瞬殺可能。ない場合はボムで速攻を決めたい。 吹き飛ばしは二回目から判定のある尻尾をアンカーのように飛ばす。右にキーを入れて抵抗しつつ接射。 放置しておくとSTG屈指と言われる鬼弾幕開始。そこからのノーボムノーミスはロマン。 無敵技 ある動作によって自機が無敵状態になることがある。 この現象が発覚したことによって本作のスコア集計は打ち切られてしまった。、